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Unlocked +150 : 償いの記念碑 - Halo: Reach (700/1000) => [46177]
10-18 01:42
Unlocked +125 : 全能の神 - Halo: Reach (700/1000) => [46177]
10-18 01:42
Unlocked +50 : 待望のヒーロー - Halo: Reach (700/1000) => [46177]
10-18 01:42
キャンペーンをプレイ中ノーマル - Halo: Reach (700/1000 | 30/49)
10-18 01:52
Unlocked +5 : キープ クリーン - Halo: Reach (705/1000) => [46182]
10-18 02:02
Title Changed : Xbox 360 ダッシュボード (0/0) -
10-18 02:02
Power On Xbox360 at 15:00:44 - Halo: Reach (705/1000) - タイトル画面経過時間
10-18 15:00
キャンペーンをプレイ中ノーマル - Halo: Reach (705/1000 | 31/49)
10-18 15:10
Title Changed : Halo: Reach (730/1000) - キャンペーンをプレイ中ノーマル
10-18 18:40
Halo: Reach 苦闘5時間の末やっと「想定外」の実績を解除、暗殺を何度も成功してるが解除成らず連発、どうやらアサシネーション動作中の操作が原因の一つかもしれない、最終的にエリートの背を掴んだとたんにパッドを放したら成功してた(´-ω-`)
10-18 18:41
ちなみにアサシネーションはHalo: Reach 最強の攻撃手段、コブナント軍兵士がエンジニアによるシールド強化を得ていても即死可能だったりする、レジェンドのソロクリアでは狙う必要が有ったりするから過酷なのは言うまでも無い。
10-18 18:43
昨日、日曜の晩だからと延々とHalo: Reach のレジェンドソロを進めてたらいつの間にか深夜2時、さすがに焦ったのと久々に時間忘れてて苦笑、フレンドリストみたらなゆたさんがRDRやってて更に苦笑(´∇`)
10-18 18:46
レジェンドソロクリアだが、根本的にミッション単位で武器のやり繰りを考慮して進めないと武器弾薬で詰んでしまう、歴戦のプレイヤーなら常識の範囲だろうけどね。迷ったら逃げる殴る背後から即死を狙うはFPSの基本かな。まぁなんにせよ久々に意地張ったな(´∇`)v
10-18 18:49
キャンペーンロビーで待機中 - Halo: Reach (730/1000 | 32/49)
10-18 19:00
Power On Xbox360 at 19:40:43 - Halo: Reach (755/1000) - シアターでフィルムを鑑賞中
10-18 19:40
Unlocked +5 : クール ファイル - Halo: Reach (765/1000) => [46242]
10-18 19:50
Unlocked +5 : ストレージ ソリューション - Halo: Reach (765/1000) => [46242]
10-18 19:50
タイトル画面経過時間 - Halo: Reach (765/1000 | 35/49)
10-18 19:50
ファイアファイト: Overlookノーマル - Halo: Reach (765/1000 | 35/49)
10-18 20:00
Unlocked +10 : スーパーコンビネーション - Halo: Reach (775/1000) => [46252]
10-18 20:40
Title Changed : Xbox 360 ダッシュボード (0/0) -
10-18 20:50
Shutdown Xbox360 at 21:00:39
10-18 21:00